Warum dieser Build
So funktioniert der Build
Dieser Waffen-Krieger-Build läuft über zwei Tasten: Verwunden und Überwältigen. Verbessertes Verwunden erhöht die Blutung um 35 %, und Verwunden zählt in WoW Forever mehr, weil es mit Attack Power skaliert. Verbessertes Überwältigen gibt Überwältigen +50 % Crit-Chance und macht es bis Tödlicher Stoß zu deinem härtesten Schlag.
Bei den Crits zahlt sich der Build aus. Tiefe Wunden verwandelt jeden Crit in eine Blutung, die über 12 Sek. 60 % des durchschnittlichen Waffenschadens verursacht, und Durchbohren erhöht den kritischen Schadensbonus deiner Fähigkeiten um 20 %. Verbesserter Sturmangriff gibt dem Opener 6 Wut mehr, und Verbesserter heldenhafter Stoß senkt dessen Kosten um 3 Wut, sodass überschüssige Wut schneller zu Schaden wird.
Aufspießender Stoß ist ein situatives Extra: 40 % Waffenschaden plus 80 % mehr gegen Riesen, Drachkin und berittene Ziele. Weitreichende Stöße, dein 21. Punkt, lässt die nächsten 5 Schläge einen zweiten Gegner treffen, was Doppelpulls viel sicherer macht.
Tipps zum Leveln
Beginne mit Verbessertes Verwunden, damit sich deine Blutung ab Stufe 10 lohnt, dann Verbesserter heldenhafter Stoß, um Reihe 2 freizuschalten. Verbessertes Überwältigen auf 16 und 17 ist der erste große Schadenssprung. Tiefe Wunden kommt um Stufe 20, Durchbohren auf 25 und Weitreichende Stöße auf 30.
Deine Waffe zählt hier mehr als jedes Talent. Ersetze deine Zweihandwaffe, wann immer du kannst, durch Quests, das Auktionshaus oder Dungeons. Waffen funktioniert solo und in Gruppen gut. Wenn du meist allein spielst und viel Schaden nimmst, ist ein Schutz-Setup mit Einhandwaffe und Schild die sicherere Alternative.
Diese Krieger-Talente bleiben in Waffen, weil jede Reihe von 1 bis 5 etwas Nützliches bietet. Abwehr ist die schwächste Wahl und dient nur dazu, die nächste Reihe zu erreichen; betrachte sie als freien Punkt.
Änderungen in WoW Forever
Mehrere Talente hier sind neu oder überarbeitet. Rausch des Blutes (Reihe 5) gibt Treffern mit der Waffenhand auf Zielen mit deinem Verwunden eine Chance von bis zu 20 %, Überwältigen freizuschalten, was die beiden Tasten verbindet. Waffenmeister ersetzt die alten Spezialisierungen pro Waffe durch ein Talent mit 5 Rängen, dessen Bonus von deiner Waffe abhängt. Verbessertes Zerschmettern verhindert jetzt auch, dass Zerschmettern deinen Schwung verzögert, damit wird Zerschmettern zu einem echten Füller. Auch Aggressionskontrolle und Tiefe Wunden wurden überarbeitet.
Die Wutgenerierung hat sich in Forever geändert, und manche Spieler glauben, dass Agility mit Strength konkurrieren könnte. Bestätigt hat das noch niemand, bleib also vorerst bei Strength.
Richtung Stufe 60
Betrachte diesen Abschnitt als vorläufig. Der einzige vollständige Waffen-Build für Stufe 60, der bisher veröffentlicht wurde, stammt aus einem Simulator: etwa 39 Punkte in Waffen (zusätzlich Aggressionskontrolle, Verbesserter Taktiker, Rausch des Blutes, Waffenmeister, Verbessertes Zerschmettern und Tödlicher Stoß) mit Grausamkeit und Entfesselter Zorn aus Furor. Leveling-Guides sind sich einig, dass Tödlicher Stoß der nächste große Schritt ist. Nur wenige Spieler haben einen Waffen-Build auf Stufe 60 bisher in der Praxis getestet.