Der Guide für diese Spezialisierung ist in Arbeit.
Talentbeschreibungen stammen aus den Spieldateien (Build 1.60.1.70685). Manche Talentwerte setzt der Spielserver und sie können im Spiel abweichen; als Classic-Era-Daten markierte Ränge fehlen noch im Forever-Client.
Fähigkeiten
Zauber dieser Schule und aktive Talente dieses Baums.
Aufspießender StoßLevel 1Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht.
Heldenhafter StoßLevel 1Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
KampfhaltungLevel 1Eine ausbalancierte Kampfhaltung.
SturmangriffLevel 4Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn für 1 Sek..
VerwundenLevel 4Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek.
DonnerknallLevel 6Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek.
KniesehneLevel 8Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek.
ÜberwältigenLevel 12Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht.
Spöttischer SchlagLevel 16Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht.
GegenschlagLevel 20Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt.
SiegesrauschLevel 20Greift das Ziel sofort an, verursacht 1 Schaden und heilt Euch für 10% Eurer maximalen Gesundheit.
WaffenmeisterTalentErhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Weitreichende StößeTalentEure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Tödlicher StoßTalentEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek.
Änderungen zu Classic
- GeändertVerbesserter heldenhafter StoßEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicReduces the cost of your Heroic Strike ability by 1 rage point.
ForeverReduces the cost of your Heroic Strike ability by 1 Rage.
- GeändertVerbesserter SturmangriffEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the amount of rage generated by your Charge ability by 3.
ForeverIncreases the Rage generated by your Charge ability by 3.
- ErsetztTactical Mastery → Verbesserter Taktiker
- GeändertVerbesserter DonnerknallEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicReduces the cost of your Thunder Clap ability by 1 rage point.
ForeverReduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 6.
- GeändertAggressionskontrolleEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the time required for your rage to decay while out of combat by 30%.
ForeverGenerates 1 Rage every 3 sec while in combat, and reduces Rage loss while out of combat by 30%.
- GeändertTiefe WundenEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicYour critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 20% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
ForeverYour critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 0% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
- GeändertDurchbohrenEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 10%.
ForeverIncreases the critical strike damage bonus of your abilities by 10%.
- ErsetztSword Specialization → Waffenmeister
- ErsetztMace Specialization → Waffenmeister
- ErsetztAxe Specialization → Waffenmeister