Dlaczego ten build
Jak działa ten build
Rdzeniem tego buildu Protection Warriora jest Rage z defensywy. Shield Specialization zwiększa szansę na block o 5% i daje 5 Rage przy każdym blocku. Master of Defense robi to samo dla dodge i parry, gdy trzymasz tarczę. Im więcej obrywasz, tym więcej możesz wydać.
Threat zapewniają Defiance (+15% threatu w Defensive Stance z tarczą) i Improved Revenge (+60% obrażeń Revenge). Vanguard pozwala na Charge z Defensive Stance, więc nigdy nie musisz zmieniać stance’a, żeby otworzyć pull.
Ostatnie pięć punktów idzie w przeżywalność. Anticipation daje +20 Defense Skill przy 5/5. Last Stand daje ci 30% maksymalnego HP na 20 s, a Concussion Blow to 5-sekundowy stun na groźnego castera albo uciekiniera.
Porady do levelowania
Najpierw weź Shield Specialization; co do tego zgadza się każdy guide. Potem Improved Revenge, a następnie dwa pierwsze punkty Anticipation, żeby otworzyć 3 rząd. Dalej Master of Defense i Defiance, a Vanguard wpada około 25 levelu.
Protection to w WoW Forever mocny wybór do levelowania solo. Zbierz kilka mobów, Thunder Clap, potem Revenge i Cleave. Rage trzyma się wysoko, dopóki coś cię bije. Zmiany w expie z dungeonów też sprzyjają tankom, którzy potrafią pullować kilka packów.
Jeśli tylko questujesz, możesz przenieść Defiance do Improved Thunder Clap; gdy grasz sam, threat ma mniejsze znaczenie.
Zmiany w WoW Forever
Duża część drzewka jest nowa. Master of Defense, Vanguard i Focused Rage nie istniały w Classicu, a Shield Specialization generuje teraz również Rage przy blocku. Toughness usunięto w październikowych zmianach, Iron Will przeniesiono do Protection, a Bastion (+10% obrażeń z tarczą) jest teraz w 6 rzędzie. W najnowszych danych buildu Revenge skaluje się też z Attack Power.
Shield Slam zostaje na dole drzewka. Na limicie 30 levelu tankujesz bez niego, dlatego te talenty Warriora opierają się na Revenge i Defiance.
W stronę 60 levelu
Tymczasowe: jedyny pełny build na 60 pochodzi na razie z symulatora. Daje około 31 punktów w Protection (Improved Thunder Clap, Focused Rage, Bastion, Improved Shield Wall, Shield Slam) i 20 w Fury na Cruelty, Unbridled Wrath i Enrage, pomijając Anticipation i Vanguard. To optymalizacja pod threat i obrażenia, a nie przeżywalność, więc spodziewaj się, że prawdziwi tankowie zostawią sobie trochę punktów defensywnych. Pewność jest niska.