Warum dieser Build
So funktioniert der Build
Dieser Gleichgewichts-Druiden-Build basiert auf einem billigen, schnellen Zorn und zwei DoTs. Verbesserter Zorn verkürzt die Zauberzeit von Zorn um 0,5 Sekunden und halbiert seine Manakosten, sodass Zorn zum Filler wird, den du den ganzen Tag wirken kannst. Mondschein senkt die Manakosten deiner Schadenszauber um weitere 25 %.
Mondfeuer und Insektenschwarm erledigen den Rest. Verbessertes Mondfeuer gibt Mondfeuer 10 % mehr Schaden und Crit, Pracht der Natur verlängert Mondfeuer um 3 Sekunden und Insektenschwarm um 2 Sekunden, und Insektenschwarm senkt außerdem die Trefferchance des Ziels um 2 %. Erhabenheit der Natur gibt 4 % Crit und Reichweite der Natur 4 % Trefferchance und 20 % Reichweite – zwei Werte, die auf dieser Stufe kaum auf Ausrüstung zu finden sind.
Die letzten fünf Punkte gehen in Rache, das den Crit-Schadensbonus von Natur- und Arkanzaubern verdoppelt. Da Erhabenheit der Natur und Verbessertes Mondfeuer bereits Crit liefern, schlägt jeder kritische Zorn und jedes kritische Mondfeuer deutlich härter zu. Das ist die häufigste Wahl auf talentsforever. Ein Guide steckt diese Punkte stattdessen in ein Multi-DoT-Setup, und Genesis wurde gebufft, nachdem dieser Guide geschrieben wurde.
Tipps zum Leveln
Investiere die Stufen 10 bis 14 in Verbesserter Zorn, danach Mondschein und Verbessertes Mondfeuer. Insektenschwarm erreichst du mit 25. Bis dahin lautet die Schleife Mondfeuer plus Zorn, beim Solospielen mit aktiven Dornen.
Es gibt zwei Spielweisen. Multi-DoT bedeutet Mondfeuer, Insektenschwarm und Wucherwurzeln auf einen Mob, zum nächsten wechseln und wiederholen, dann alle mit Zorn erledigen. Das ist schneller, aber riskanter. Einzelziel mit Sternenfeuer und Finsternis ist langsamer und sicherer und passt besser nach Stufe 30. Wilder Kampf levelt geschmeidiger, weil die Katzengestalt kein Mana kostet, deshalb wechseln viele Druiden erst später oder für Dungeons zu Gleichgewicht.
Änderungen in WoW Forever
Ein Großteil dieses Baums ist neu. Genesis, Erhabenheit der Natur, Pracht der Natur, Finsternis und Wildes Wachstum gibt es in Classic nicht, und Rache wirkt jetzt auf alle Natur- und Arkanzauber, nicht nur auf Sternenfeuer, Mondfeuer und Zorn. Verbesserter Zorn halbiert außerdem die Manakosten von Zorn. Der Hotfix vom 30. Okt. hat Genesis auf 2 % pro Rang gebufft und die Moonkingestalt geändert, deren Aura jetzt alle Crit-Arten abdeckt.
Ausblick auf Stufe 60
Vorläufig. Der meistgeplante Build für Stufe 60 ist 36/0/15: der Stufe-30-Build plus Verbessertes Sternenfeuer, Anmut der Natur, Finsternis, Mondfuror und Moonkingestalt, dazu Naturfokus, Naturalist, Reflexion und Feingefühl in Wiederherstellung. Es ist der drittbeliebteste Druiden-Build auf talentsforever, aber nichts davon wurde auf Stufe 60 getestet.