Der Guide für diese Spezialisierung ist in Arbeit.
Talentbeschreibungen stammen aus den Spieldateien (Build 1.60.1.70685). Manche Talentwerte setzt der Spielserver und sie können im Spiel abweichen; als Classic-Era-Daten markierte Ränge fehlen noch im Forever-Client.
Fähigkeiten
Zauber dieser Schule und aktive Talente dieses Baums.
BlutrauschLevel 10Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek.
Rüstung zerreißenLevel 10Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
SpottLevel 10Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.
VerteidigungshaltungLevel 10Eine defensive Kampfhaltung.
SchildhiebLevel 12Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden.
RacheLevel 14Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 153 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert.
SchildblockLevel 16Erhöht 7 Sek.
EntwaffnenLevel 18Entwaffnet den Gegner 10 Sek.
SchildwallLevel 28Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek.
Letztes GefechtTalentBei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek.
Erschütternder SchlagTalentBetäubt das Ziel 5 Sek.
SchildschlagTalentVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 430 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird.
Änderungen zu Classic
- GeändertSchild-SpezialisierungEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases your chance to block attacks with a shield by 1% and has a 20% chance to generate 1 rage when a block occurs.
ForeverIncreases your chance to Block attacks with your shield by 5% and grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Block.
- GeändertVerbesserter BlutrauschEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the instant Rage generated by your Bloodrage ability by 2.
ForeverIncreases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.
- GeändertLetztes GefechtEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicWhen activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum hit points for 20 seconds. After the effect expires, the hit points are lost.
ForeverWhen activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
- GeändertVerbesserte RacheEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicGives your Revenge ability a 15% chance to stun the target for 3 sec.
ForeverIncreases damage dealt by your Revenge ability by 60%.
- GeändertVerbessertes Rüstung zerreißenEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicReduces the cost of your Sunder Armor ability by 1 rage point.
ForeverReduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 3.
- GeändertVerbessertes EntwaffnenEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the duration of your Disarm ability by 1 secs.
ForeverReduces the cooldown of your Disarm ability by 20 secs.
- GeändertVerbesserter SchildwallEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the effect duration of your Shield Wall ability by 3 secs.
ForeverReduces the cooldown of your Shield Wall ability by 11 min.
- GeändertErschütternder SchlagEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicStuns the opponent for 5 sec.
ForeverStuns the target for 5 sec.
- ErsetztOne-Handed Weapon Specialization → Bastion
- GeändertSchildschlagEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicSlam the target with your shield, causing 225 damage, modified by your shield block value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.
ForeverSlam the target with your shield, causing 430 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.