Der Guide für diese Spezialisierung ist in Arbeit.
Talentbeschreibungen stammen aus den Spieldateien (Build 1.60.1.70685). Manche Talentwerte setzt der Spielserver und sie können im Spiel abweichen; als Classic-Era-Daten markierte Ränge fehlen noch im Forever-Client.
Fähigkeiten
Zauber dieser Schule und aktive Talente dieses Baums.
SchlachtrufLevel 1Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht.
Demoralisierender RufLevel 14Verringert 45 Sek.
SpaltenLevel 20Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt.
ZerschmetternLevel 20Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.
DrohrufLevel 22Der Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Gegner vor Angst erstarrt.
HerausforderungsrufLevel 26Zwingt alle Gegner innerhalb von 10 Metern, ihre Angriffe 6 Sek.
AbfangenLevel 30Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek.
BerserkerhaltungLevel 30Eine aggressive Haltung.
BerserkerwutLevel 30Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten
WirbelwindLevel 36In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu Gegner in einer Entfernung von bis zu 8 Metern an und fügt jedem von ihnen Waffenschaden mit beiden Nahkampfwaffen
ZuschlagenLevel 38Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu.
TollkühnheitLevel 50Der Krieger erhält 100% erhöhte kritische Trefferchance und ist für die nächsten 15 Sek.
TodeswunschTalentBei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden.
Durchdringendes HeulenTalentMacht 6 Sek.
BlutdurstTalentGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht.
Änderungen zu Classic
- GeändertDonnernde StimmeEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the area of effect and duration of your Battle Shout and Demoralizing Shout by 10%.
ForeverIncreases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.
- GeändertGrausamkeitEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases your chance to get a critical strike with melee weapons by 1%.
ForeverImproves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.
- GeändertEntfesselter ZornEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicGives you a 8% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage with a weapon.
ForeverGives you a 0% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- GeändertVerbessertes SpaltenEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the bonus damage done by your Cleave ability by 40%.
ForeverReduces the Rage cost of your Cleave ability by 3.
- GeändertDurchdringendes HeulenEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicCauses all enemies near the warrior to be dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
ForeverCauses all enemies within 0 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
- GeändertBlutwahnsinnEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicRegenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike.
ForeverRegenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- GeändertBeidhändigkeits-SpezialisierungEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the damage done by your offhand weapon by 5%.
ForeverIncreases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 5%.
- GeändertWutanfallEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicGives you a 5% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
ForeverGives you a 30% chance to deal 0% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
- GeändertVerbessertes ZerschmetternEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicDecreases the casting time of your Slam ability by 0.1 sec.
ForeverReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.
- GeändertTodeswunschEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicWhen activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but lowers your armor and all resistances by 20%. Lasts 30 sec.
ForeverWhen activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.
- GeändertVerbesserte BerserkerwutEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicThe Berserker Rage ability will generate 5 rage when used.
ForeverYour Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated.
- GeändertSchlaghagelEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases your attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
ForeverIncreases your melee attack speed by 1% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- GeändertBlutdurstEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicInstantly attack the target causing damage equal to 45% of your attack power. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 sec.
ForeverInstantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.