Der Guide für diese Spezialisierung ist in Arbeit.
Talentbeschreibungen stammen aus den Spieldateien (Build 1.60.1.70685). Manche Talentwerte setzt der Spielserver und sie können im Spiel abweichen; als Classic-Era-Daten markierte Ränge fehlen noch im Forever-Client.
Fähigkeiten
Zauber dieser Schule und aktive Talente dieses Baums.
DämonenhautLevel 1Schützt den Zaubernden 30 Min.
Wichtel beschwörenLevel 1Beschwört einen Wichtel, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Gesundheitsstein herstellenLevel 10Lässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1440 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen.
Leerwandler beschwörenLevel 10Beschwört einen Leerwandler, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
LebenslinieLevel 12Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek.
Seelenstein herstellenLevel 18Lässt einen erheblichen Seelenstein entstehen.
DämonenrüstungLevel 20Schützt den Zaubernden 30 Min.
Inkubus beschwörenLevel 20Beschwört einen Inkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Ritual der BeschwörungLevel 20Beginnt ein Ritual, das das anvisierte Gruppenmitglied beschwört.
Sukkubus beschwörenLevel 20Beschwört einen Sukkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Feuerstein herstellenLevel 28Stellt einen erheblichen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden
VerbannenLevel 28Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek.
Dämon unterwerfenLevel 30Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 62 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten.
Teufelsjäger beschwörenLevel 30Beschwört einen Teufelsjäger, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Zauberstein herstellenLevel 36Stellt einen erheblichen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachte
InfernoLevel 50Beschwört einen Meteor aus dem Wirbelnden Nether, der 200 Punkt(e) Feuerschaden verursacht und alle feindlichen Ziele in dem Gebiet 2 Sek.
Portal der BeschwörungLevel 60Beginnt ein Ritual, das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein ausgewähltes Gruppen
Ritual der VerdammnisLevel 60Beginnt ein Ritual, das einen zufälligen Teilnehmer opfert, um eine Verdammniswache zu beschwören.
SeelenverbindungTalentSolange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen.
Dämonische OpferungTalentBei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Std.
TeufelsbeherrschungTalentEuer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5,5 Sek.
Änderungen zu Classic
- GeändertVerbesserter WichtelEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 10%.
ForeverIncreases the damage of your Imp's Firebolt spell by 30% and the effect of its Fire Shield spell by 30%.
- GeändertDämonische UmarmungEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases your total Stamina by 3% but reduces your total Spirit by 1%.
ForeverIncreases your total Stamina by 15%.
- GeändertVerbesserte LebenslinieEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 10%.
ForeverIncreases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 40%, reduces its health cost by 30%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 100%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.
- ErsetztFel Intellect → Teuflische Vitalität
- GeändertUnheilige MachtEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter's melee attacks by 4%.
ForeverIncreases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 10%.
- GeändertDämonische OpferungEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicWhen activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Restores 3% of total Health every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Restores 2% of total Mana every 4 sec.
ForeverWhen activated, sacrifices your summoned Demon to enhance the opposing aspect of your power, granting you an effect that lasts 2 hr. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Shadow damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of your total Mana every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Fire damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of your total Health every 4 sec.
- GeändertMeister der DämonologieEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicGrants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 4%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 2%. Felhunter - Increases all resistances by .2 per level.
ForeverGrants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 10%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 10%.
- GeändertSeelenverbindungEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicWhen active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter demon instead. In addition, both the demon and master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the demon is active.
ForeverWhen active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.