Dlaczego ten build
Jak działa ten build
Ten build Restoration Shamana kręci się wokół Healing Wave i many. Improved Healing Wave skraca jego cast o pół sekundy, więc twój główny heal wpada szybciej. Mindfulness pozwala zachować 50% regeneracji many podczas castowania, a Tidal Focus obniża koszt zaklęć leczących o 3%.
Sercem buildu jest Water Shield. Otacza cię 3 kulami, a każda przywraca 2% twojej maksymalnej many, gdy ktoś cię trafi albo gdy któreś z twoich zaklęć zacrituje. Dzięki temu crit staje się statystyką od many. Tidal Mastery dodaje 4% crita do twoich heali, a Ancestral Healing daje celowi 25% więcej armora przez 15 sekund po krytycznym healu, co pomaga tankowi.
Mana Tide Totem przywraca 88 many co 3 sekundy członkom grupy w promieniu 30 jardów przez 12 sekund, z 5-minutowym cooldownem. Nature’s Swiftness, punkt z 30 levelu, sprawia, że twoje następne zaklęcie Nature z czasem rzucania poniżej 10 sekund jest instantem. Łącz go z Healing Wave, gdy ktoś zaraz zginie.
Porady do levelowania
Improved Healing Wave bierzesz najpierw; przyspiesza też heale, które rzucasz na siebie podczas questowania. Mindfulness i Water Shield wpadają około 20 levelu i rozwiązują większość problemów z maną. Mana Tide Totem dostajesz na 25, a Nature’s Swiftness na 30.
Solo trzymaj Water Shield, stawiaj Searing Totem, nakładaj Flame Shock i używaj Lightning Bolt do pulla i jako fillera. To idzie wolno, więc Restoration ma największy sens, jeśli healujesz dungeony. Quest Call of Air na 30 levelu daje broń dla Restoration.
Zmiany w WoW Forever
Water Shield, Mindfulness i Riptide to nowe talenty Shamana. Mana Tide Totem przeniesiono do 4 rzędu, a Healing Way po prostu dodaje teraz 25% do Healing Wave. Tidal Mastery nie wpływa już na zaklęcia Lightning. Totemy obejmują teraz cały raid, a globalny cooldown totemów wynosi 1 sekundę. Opisy talentów pochodzą z buildu klienta 70630 bez późniejszych hotfixów; sprawdziliśmy je z kalkulatorem uwzględniającym hotfixy.
W stronę 60 levelu
Najczęściej planowany build na endgame to okolice 0/10/41: Healing Way, Restorative Totems, Purification i Riptide w Restoration oraz Thundering Strikes i Ancestral Knowledge z Enhancement. Riptide staje się pierwszym healem, który rzucasz na tanka. Nikt jeszcze nie grał tym na 60, więc traktuj to jako tymczasowe.