Rogue · Meucheln
BlutungRang 6
- Kosten
- 25 Energie
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 5 m
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 158,9 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 222,3 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 295,1 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 377,4 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 469,2 Schaden über 16 Sek.
Erlernbar ab Level 60
Ränge
| Rang | Level | Kosten | |
|---|---|---|---|
| Rang 1 | 20 | 25 Energie | Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 24,7 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 36,8 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 51,2 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 68 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 87,2 Schaden über 16 Sek. |
| Rang 2 | 28 | 25 Energie | Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 35,1 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 52,8 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 74 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 98,8 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 127,2 Schaden über 16 Sek. |
| Rang 3 | 36 | 25 Energie | Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 53,5 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 78,7 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 108,7 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 143,4 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 182,8 Schaden über 16 Sek. |
| Rang 4 | 44 | 25 Energie | Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 75,8 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 109,6 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 149,3 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 194,9 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 246,4 Schaden über 16 Sek. |
| Rang 5 | 52 | 25 Energie | Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 104,6 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 151,4 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 206,5 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 269,9 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 341,6 Schaden über 16 Sek. |
| Rang 6 | 60 | 25 Energie | Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 158,9 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 222,3 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 295,1 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 377,4 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 469,2 Schaden über 16 Sek. |