Paladin · Heilig

Siegel der Rechtschaffenheit

Siegel der RechtschaffenheitRang 8
Kosten
200 Mana
Zauberzeit
Sofort

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 170 Heiligschaden zu. 0

Erlernbar ab Level 58

Ränge

RangLevelKosten
Rang 1120 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Rang 1120 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 15 Heiligschaden zu.
Rang 21040 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 26 Heiligschaden zu.
Rang 31860 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 41 Heiligschaden zu.
Rang 42690 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 60 Heiligschaden zu.
Rang 534120 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 82 Heiligschaden zu.
Rang 642140 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 107 Heiligschaden zu.
Rang 750170 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 137 Heiligschaden zu.
Rang 858200 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von ? - ? verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 170 Heiligschaden zu. 0
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