Der Guide für diese Spezialisierung ist in Arbeit.
Talentbeschreibungen stammen aus den Spieldateien (Build 1.60.1.70685). Manche Talentwerte setzt der Spielserver und sie können im Spiel abweichen; als Classic-Era-Daten markierte Ränge fehlen noch im Forever-Client.
Fähigkeiten
Zauber dieser Schule und aktive Talente dieses Baums.
VerstohlenheitLevel 1Ermöglicht dem Schurken das Herumschleichen, verringert jedoch das Bewegungstempo um 30%.
TaschendiebstahlLevel 4Einen Taschendiebstahl am Ziel begehen.
KopfnussLevel 10Macht das Ziel bis zu 45 Sek.
AblenkenLevel 22Bewirkt eine Ablenkung, die die Aufmerksamkeit aller in der Nähe befindlichen Gegner auf sich zieht und ihre Verstohlenheitsentdeckung so verringert, als ob sie
VerschwindenLevel 22Ermöglicht dem Schurken, sich außer Sicht zu stehlen und 10 Sek.
Falle entschärfenLevel 30Schleicht Euch an die Falle heran, um sie zu entschärfen.
BlendenLevel 34Blendet das Ziel und lässt es bis zu 10 Sek.
KonzentrationTalentFügt Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzu.
BlutsturzTalentEin sofortiger Stoß, der 100% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 145% Waffenschaden) verursacht und dafür sorgt, dass das Ziel durch den Schurke
Geisterhafter StoßTalentEin Stoß, der 125% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch in Eurer Haupthand 180% Waffenschaden) verursacht und Eure Ausweichchance 7 Sek.
VorbereitungTalentBei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer anderen Schurken-Fähigkeiten sofort ab.
Änderungen zu Classic
- GeändertMeister der TäuschungEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicReduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode.
ForeverReduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 3 levels higher.
- GeändertGünstige GelegenheitEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 4%.
ForeverIncreases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 10%.
- GeändertKunstgriffEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicReduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10%.
ForeverReduces the chance you are critically hit by attacks by 2% and increases the threat reduction of your Feint ability by 20%.
- GeändertCamouflageEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases your speed while stealthed by 3% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 sec.
ForeverReduces your speed penalty from your Stealth ability by 15% and reduces its cooldown by 6 sec.
- GeändertGeisterhafter StoßEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicA strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
ForeverA strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
- GeändertReinlegenEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicGives you a 15% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
ForeverGives you a 0% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
- GeändertGezahnte KlingenEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicCauses your attacks to ignore 0 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%. The amount of Armor reduced increases with your level.
ForeverCauses your attacks to ignore 9% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%.
- GeändertGeschärfte SinneEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicIncreases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 2%.
ForeverIncreases your Stealth detection as if you were 3 levels higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 6%.
- GeändertGemeinheitenEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicReduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10.
ForeverReduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
- GeändertBlutsturzEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicAn instant strike that damages the opponent and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 3. Lasts 30 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
ForeverAn instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
- GeändertKonzentrationEffekt oder Text geändert
Classic → Forever
ClassicWhen used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
ForeverAdds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.