Geist der Ahnen
UnverändertWiederherstellungRang 1Keine Änderung
Classic Era
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 65 Punkt(en) Gesundheit und 120 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 65 Punkt(en) Gesundheit und 120 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 12 | 12 |
| Kosten | 90% Mana | 90% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Rang 2Keine Änderung
Classic Era
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 150 Punkt(en) Gesundheit und 260 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 150 Punkt(en) Gesundheit und 260 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 24 | 24 |
| Kosten | 90% Mana | 90% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Rang 3Keine Änderung
Classic Era
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 250 Punkt(en) Gesundheit und 420 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 250 Punkt(en) Gesundheit und 420 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 36 | 36 |
| Kosten | 90% Mana | 90% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Rang 4Keine Änderung
Classic Era
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 400 Punkt(en) Gesundheit und 600 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 400 Punkt(en) Gesundheit und 600 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 48 | 48 |
| Kosten | 90% Mana | 90% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Rang 5Keine Änderung
Classic Era
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 60 | 60 |
| Kosten | 90% Mana | 90% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Vergleich Classic Era 1.15.9.70576 mit Forever 1.60.1.70707 (Clientdateien).