Blutung
GeändertMeuchelnRang 1Effekt oder Text geändert
Classic Era
Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an:
1 Punkt: 40 Schaden über 8 Sekunden.
2 Punkte: 60 Schaden über 10 Sekunden.
3 Punkte: 84 Schaden über 12 Sekunden.
4 Punkte: 112 Schaden über 14 Sekunden.
5 Punkte: 144 Schaden über 16 Sekunden
Forever
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 24,7 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 36,8 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 51,2 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 68 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 87,2 Schaden über 16 Sek.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 20 | 20 |
| Kosten | 25 Energie | 25 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 2Effekt oder Text geändert
Classic Era
Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an:
1 Punkt: 60 Schaden über 8 Sekunden.
2 Punkte: 90 Schaden über 10 Sekunden.
3 Punkte: 126 Schaden über 12 Sekunden.
4 Punkte: 168 Schaden über 14 Sekunden.
5 Punkte: 216 Schaden über 16 Sekunden
Forever
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 35,1 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 52,8 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 74 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 98,8 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 127,2 Schaden über 16 Sek.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 28 | 28 |
| Kosten | 25 Energie | 25 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 3Effekt oder Text geändert
Classic Era
Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an:
1 Punkt: 88 Schaden über 8 Sekunden.
2 Punkte: 130 Schaden über 10 Sekunden.
3 Punkte: 180 Schaden über 12 Sekunden.
4 Punkte: 238 Schaden über 14 Sekunden.
5 Punkte: 304 Schaden über 16 Sekunden
Forever
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 53,5 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 78,7 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 108,7 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 143,4 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 182,8 Schaden über 16 Sek.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 36 | 36 |
| Kosten | 25 Energie | 25 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 4Effekt oder Text geändert
Classic Era
Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an:
1 Punkt: 128 Schaden über 8 Sekunden.
2 Punkte: 185 Schaden über 10 Sekunden.
3 Punkte: 252 Schaden über 12 Sekunden.
4 Punkte: 329 Schaden über 14 Sekunden.
5 Punkte: 416 Schaden über 16 Sekunden
Forever
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 75,8 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 109,6 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 149,3 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 194,9 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 246,4 Schaden über 16 Sek.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 44 | 44 |
| Kosten | 25 Energie | 25 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 5Effekt oder Text geändert
Classic Era
Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an:
1 Punkt: 176 Schaden über 8 Sekunden.
2 Punkte: 255 Schaden über 10 Sekunden.
3 Punkte: 348 Schaden über 12 Sekunden.
4 Punkte: 455 Schaden über 14 Sekunden.
5 Punkte: 576 Schaden über 16 Sekunden
Forever
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 104,6 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 151,4 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 206,5 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 269,9 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 341,6 Schaden über 16 Sek.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 52 | 52 |
| Kosten | 25 Energie | 25 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 6Effekt oder Text geändert
Classic Era
Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an:
1 Punkt: 272 Schaden über 6 Sekunden.
2 Punkte: 380 Schaden über 10 Sekunden.
3 Punkte: 504 Schaden über 12 Sekunden.
4 Punkte: 644 Schaden über 14 Sekunden.
5 Punkte: 800 Schaden über 16 Sekunden
Forever
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Dauer steigt pro Combopunkt: 1 Punkt : 158,9 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 222,3 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 295,1 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 377,4 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 469,2 Schaden über 16 Sek.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 60 | 60 |
| Kosten | 25 Energie | 25 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Vergleich Classic Era 1.15.9.70576 mit Forever 1.60.1.70707 (Clientdateien).