Meucheln
GeändertKampfRang 1Werte geändert
Classic Era
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 15 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 10 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 4 | 4 |
| Kosten | 60 Energie | 60 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 2Werte geändert
Classic Era
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 30 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 20 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 12 | 12 |
| Kosten | 60 Energie | 60 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 3Werte geändert
Classic Era
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 48 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 32 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 20 | 20 |
| Kosten | 60 Energie | 60 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 4Werte geändert
Classic Era
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 69 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 46 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 28 | 28 |
| Kosten | 60 Energie | 60 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 5Werte geändert
Classic Era
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 90 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 60 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 36 | 36 |
| Kosten | 60 Energie | 60 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 6Werte geändert
Classic Era
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 135 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 90 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 44 | 44 |
| Kosten | 60 Energie | 60 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 7Werte geändert
Classic Era
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 165 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 110 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 52 | 52 |
| Kosten | 60 Energie | 60 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 8Werte geändert
Classic Era
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 210 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 140 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 60 | 60 |
| Kosten | 60 Energie | 60 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 9Werte geändert
Classic Era
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 225 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 150 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 60 | 60 |
| Kosten | 60 Energie | 60 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Vergleich Classic Era 1.15.9.70576 mit Forever 1.60.1.70707 (Clientdateien).