Auferstehung
UnverändertHeiligRang 1Keine Änderung
Classic Era
Bringt einen Spieler mit 70 Punkt(en) Gesundheit und 135 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Bringt einen Spieler mit 70 Punkt(en) Gesundheit und 135 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 10 | 10 |
| Kosten | 75% Mana | 75% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Rang 2Keine Änderung
Classic Era
Bringt einen Spieler mit 160 Punkt(en) Gesundheit und 300 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Bringt einen Spieler mit 160 Punkt(en) Gesundheit und 300 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 22 | 22 |
| Kosten | 75% Mana | 75% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Rang 3Keine Änderung
Classic Era
Bringt einen Spieler mit 300 Punkt(en) Gesundheit und 520 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Bringt einen Spieler mit 300 Punkt(en) Gesundheit und 520 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 34 | 34 |
| Kosten | 75% Mana | 75% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Rang 4Keine Änderung
Classic Era
Bringt einen Spieler mit 500 Punkt(en) Gesundheit und 750 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Bringt einen Spieler mit 500 Punkt(en) Gesundheit und 750 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 46 | 46 |
| Kosten | 75% Mana | 75% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Rang 5Keine Änderung
Classic Era
Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Forever
Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 58 | 58 |
| Kosten | 75% Mana | 75% Mana |
| Zauberzeit | 10 Sek. | 10 Sek. |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 30 m | 30 m |
Vergleich Classic Era 1.15.9.70576 mit Forever 1.60.1.70707 (Clientdateien).