Aura der Vergeltung
GeändertVergeltungRang 1Effekt oder Text geändert
Classic Era
Verursacht 5 Punkt(e) Heiligschaden für jede Kreatur, die ein Gruppenmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 Metern befindet. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
Forever
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 5 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 16 | 16 |
| Kosten | — | — |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | — | — |
Rang 2Effekt oder Text geändert
Classic Era
Verursacht 8 Punkt(e) Heiligschaden für jede Kreatur, die ein Gruppenmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 Metern befindet. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
Forever
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 8 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 26 | 26 |
| Kosten | — | — |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | — | — |
Rang 3Effekt oder Text geändert
Classic Era
Verursacht 12 Punkt(e) Heiligschaden für jede Kreatur, die ein Gruppenmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 Metern befindet. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
Forever
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 12 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 36 | 36 |
| Kosten | — | — |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | — | — |
Rang 4Effekt oder Text geändert
Classic Era
Verursacht 16 Punkt(e) Heiligschaden für jede Kreatur, die ein Gruppenmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 Metern befindet. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
Forever
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 16 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 46 | 46 |
| Kosten | — | — |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | — | — |
Rang 5Effekt oder Text geändert
Classic Era
Verursacht 20 Punkt(e) Heiligschaden für jede Kreatur, die ein Gruppenmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 Metern befindet. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
Forever
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 20 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 56 | 56 |
| Kosten | — | — |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | — | — |
Vergleich Classic Era 1.15.9.70576 mit Forever 1.60.1.70707 (Clientdateien).