Anspringen
UnverändertWilder KampfRang 1Keine Änderung
Classic Era
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 90 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 90 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 36 | 36 |
| Kosten | 50 Energie | 50 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 2Keine Änderung
Classic Era
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 120 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 120 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 46 | 46 |
| Kosten | 50 Energie | 50 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 3Keine Änderung
Classic Era
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 56 | 56 |
| Kosten | 50 Energie | 50 Energie |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Vergleich Classic Era 1.15.9.70576 mit Forever 1.60.1.70707 (Clientdateien).