Warum dieser Build
So funktioniert der Build
Dieser Feuer-Magier-Build macht auf drei Arten aus Crits mehr Schaden. Entzünden lässt jeden Feuer-Crit das Ziel 4 Sekunden lang um weitere 40 % des Zauberschadens brennen. Aufheizen lässt nicht-periodische Crits von Feuerball, Feuerschlag und Versengen die Zauberzeit deines nächsten Pyroschlags um 25 % pro Stapel verkürzen, bis zu drei Stapel innerhalb von 20 Sekunden. Meister der Elemente erstattet bei Feuer- und Frost-Crits einen Teil der Basis-Manakosten (20 % bei zwei Rängen), wodurch ein Crit-lastiger Magier länger zaubern kann.
Beschleuniger verkürzt Feuerball um 0,5 Sekunden, sodass dein Filler schneller einschlägt und dir mehr Chancen auf Crits gibt. Verbessertes Versengen lässt jedes Versengen den erlittenen Feuerschaden um 3 % erhöhen, stapelbar bis 15 % für 30 Sekunden – lohnt sich bei allem, was länger als ein paar Zauber lebt. Brennende Seele gibt Feuerzaubern eine Chance von 70 %, bei erlittenem Schaden ihre Zauberzeit zu behalten, und senkt die Feuer-Bedrohung um 30 %. Ein Punkt in Flammenwerfen gibt 3 Meter mehr Reichweite.
Tipps zum Leveln
Steck die Stufen 10 bis 14 in Beschleuniger und 15 bis 19 in Entzünden. Reihe 3 öffnet sich mit 20: zuerst Brennende Seele, Pyroschlag auf 24, dann Verbessertes Versengen und Aufheizen. Feuer fühlt sich anfangs schwach an, weil die Crit-Chance auf Leveling-Ausrüstung niedrig ist; Entzünden und Aufheizen werden besser, je mehr Crit du hast.
Stapel Versengen nicht auf normalen Mobs. Feuerball, Feuerschlag und ein Zauberstab zum Abschluss sind günstiger. Denk daran, dass die Spirit-Regeneration nach dem Manaverbrauch fünf Sekunden pausiert und Zauberstabschüsse diesen Timer nicht zurücksetzen – ein Zauberstab-Finish ist also eine billige Art, Mana zu sparen. In Dungeons gibt dir die Variante mit Druckwelle eine echte AoE-Taste.
Änderungen in WoW Forever
Aufheizen ist neu und verändert, wie Feuer gespielt wird: Pyroschlag wird nach einer Serie von Crits zu einem regelmäßigen schnellen Zauber statt nur zum Opener. Der Hotfix vom 28. Okt. hat Verbesserter Feuerball in Beschleuniger umbenannt (er beschleunigt jetzt auch Frostfeuerblitz und Arkaner Zorn), Verbesserter Feuerschlag in Reihe 3 verschoben, Verbrennung auf 5 Ränge erhöht und Kritische Masse auf 3 Ränge gekürzt. Spell hit kommt jetzt von Präzision im Frostbaum, das alle Schulen abdeckt.
Ausblick auf Stufe 60
Vorläufig. Der meistgeplante Feuer-Build für Stufe 60 ergänzt Kritische Masse 3, Feuermacht 3 und vollständig Meister der Elemente und steckt dann etwa 22 Punkte in Frost für Präzision, Eissplitter, Zertrümmern und Eisige Finger. Einige ältere Pläne nehmen stattdessen Combustion. Das sind Rechnerpläne von bevor jemand Stufe 60 erreicht hat, also rechne mit Änderungen.