So funktioniert der Build
Dieser Gebrechen-Hexenmeister-Build legt deinen Schaden in DoTs und Entzugszauber, während dein Pet das Ziel hält. Verbesserte Verderbnis zieht 2 Sekunden von der Zauberzeit von Verderbnis ab, mit fünf Rängen ist sie also sofort, und erhöht ihren Schaden um 10 %. Unterdrückung gibt 5 % hit und 20 % weniger Bedrohung, sodass deine DoTs auf gleichstufigen Mobs wirklich landen und du sie dem Pet nicht wegziehst. Verbessertes Entziehen erhöht Blutsauger, Seelendieb und Mana entziehen um 20 %; Blutsauger ist dein Füller und deine Heilung.
Die zweite Hälfte des Builds ist crit. Pandemie verdoppelt den kritischen Schadensbonus von Verderbnis, Omen der Pein, Blutsauger, Seelendieb und Lebensentzug, und drei Punkte Böswilligkeit geben Schattenzaubern 3 % crit. Verbessertes Omen der Pein erhöht Omen der Pein um 10 %. Zusammen lassen sie deine DoTs über einen Pull härter treffen, ohne Zauberzeit hinzuzufügen.
Nicht jeder nimmt die Crit-Talente auf 30. Ein beliebter Guide argumentiert, dass du auf dieser Stufe zu wenig crit hast, und bevorzugt ein Drain-Tank-Setup mit Teufelskonzentration (70 % Schutz vor Zauberverzögerung bei Entzugszaubern) und Verbesserter Aderlass. Beides ist vernünftig; die Crit-Version tötet etwas schneller, die Drain-Tank-Version ist beständiger.
Tipps zum Leveln
Die Stufen 10 bis 14 gehen in Verbesserte Verderbnis, 15 bis 19 in Unterdrückung. Bis in die späten Zwanziger ist der Ablauf einfach: Pet rein, DoTs drauf, Ziel mit dem Zauberstab runterholen. Um 30 wechselst du zum Drain-Tanking: DoTs, dann Blutsauger, während dein Pet die Aggro hält, dann wandelst du die Gesundheit mit Aderlass wieder in Mana um.
Behalte den Leerwandler zur Sicherheit, während du die Pulls lernst. Bei zwei Mobs belegst du einen mit Furcht, während du den anderen mit DoTs und Entzug bearbeitest. In Dungeons setzt du Fluch der Elemente bei Gruppen mit vielen Zauberern oder Fluch der Tollkühnheit bei Nahkampfgruppen, und lässt DoTs auf Trash weg, der stirbt, bevor sie auslaufen.
Änderungen in WoW Forever
Gebrechen hat mehrere neue Talente. Pandemie und Böswilligkeit geben ihm eine Crit-Skalierung, die Classic nie hatte, Seelenentzug erhöht den Entzugsschaden jetzt um 12 % pro weiterem Gebrechen-Effekt auf dem Ziel, und Zermürben wird auf 40 zum Füller. Fluch der Pein heißt jetzt Omen der Pein. Am 15. Okt. ersetzte Grimmige Reichweite Verhängnis, und am 30. Okt. wurde Verbessertes Entziehen so geändert, dass es Mana entziehen statt Zermürben abdeckt.
Richtung Stufe 60
Vorläufig. Der am häufigsten geplante Leveling-Pfad endet bei etwa 35 Punkten in Gebrechen (Böswilligkeit 5, Nachtlauer, Lebensentzug, Seelenentzug, Schattenbeherrschung und Zermürben) mit 11 in Dämonologie für Dämonische Umarmung, Teuflische Vitalität und Dämonische Opferung. Ein Guide schließt das Leveln mit Dämonische Opferung auf 41 ab. Nur wenige Spieler haben davon etwas über 30 hinaus getestet.